Cyberpunk 2077 z obsługą Ray Tracingu i DLSS 2.0 na premierę

Dzisiaj odbył się pierwszy pokaz Cyberpunka 2077 w ramach cyklu Night City Wire. Zaprezentowano efektowny zwiastun świata gry oraz nowy materiał z rozgrywki prezentujący jedną z mini-gierek dostępnych w tytule. Niedługo później pierwsze media opublikowały swoje pierwsze wrażenia z gry (spokojnie, nasze wrażenia także się pojawią!), a teraz oliwy do ognia dolała NVIDIA, która opublikowała szczegółowe informacje na temat implementacji Ray Tracingu oraz DLSS 2.0 do Cyberpunka 2077. Tak, oprócz techniki śledzenia promieni w czasie rzeczywistym, gra od dnia premiery będzie obsługiwać technologię uspacalowania obrazu na podstawie algorytmów sztucznej inteligencji, oczywiście w drugiej, dużo lepszej odsłonie.