Deweloper tworzący Bright…

Deweloper tworzący Bright Memory: Infinite zamieścił na swoim Twitterze kilka screenshotów z gry. Ustawienia normal to są obecne ustawienia na UE4, ustawienia high to taka zajawka jak to może wyglądać na UE5, wszystkie assety pochodzą z platformy Quixel.

Na Xboxa Series X deweloper celuje w 4k60fps, gra obecnie chodzi w 4k110fps na RTX 2080ti z wyłączonym Ray-traycingiem.
Zanim ktoś się rzuci na konsole, to trzeba wziąć poprawkę na to, że grę tworzy jedna osoba na sprzęt którego nie zna. Gra prawdopodobnie wyjdzie jeszcze w tym roku, w przyszłym roku niewykluczony jest update na silnik UE5.

#gry #pcmasterrace #xboxseriesx #xboxone